FANDOM


کیدومارو

鬼童丸
اولین حضور
مانگا فصل ۱۱۵
آنیمه ناروتو قسمت ۶۸
بازی ناروتو: آخرین نینجا ۲
دوبلورها
انگلیسی پیتر لوری
لکس لانگ (۲ بازی ویدئویی)
ژاپنی سوسومو چیبا
مشخصات
تاریخ تولد ۱۶ دسامبر
جنسیت مذکر
وضعیت مرحوم
سن بخش اول: ۱۴
قد (سانتی‌متر) بخش اول: ۱۵۹.۲ سانتی‌متر
وزن (کیلوگرم) بخش اول: ۵۶.۲ کیلوگرم
اصل و نسب اوتوگاکوره
تیم چهار صدا
رتبه
اطلاعات تکمیلی
جوتسو
زره ی طلای سختی
تشکیل روش مانع
تبدیل ترکیبی
تشکیل چهار مه سیاه
تشکیل چهار شعله بنفش
بارش عنکبوت ها
مهرهای نفرین چهار صدا
چهار صدا: احضار: تشکیل محاصره چهار جانور (فقط در آنیمه)
تکنیک فرمول فضا-زمان: گردش مالی اموات (فقط در آنیمه)
اسیر کردن عنکبوتی
پیله عنکبوتی
تف سخت عنکبوتی
طلای سخت عنکبوتی
کمان جنگی عنکبوتی: شکافتن هولناک
تار مساحتی عنکبوتی
تار گلی عنکبوتی
تار باز شدنی عنکبوتی
تکنیک احضار (کیودایگومو)

کیدومارو (鬼童丸، کیدومارو) یک شینوبی از اوتوگاکوره و یکی از اعضای چهار صدا بود.

شخصیت ویرایش

کیدومارو عموما مبارزه را یک جور بازی می دید و بی اندازه با حریفش بازی می کرد؛ زیرا، خوشش میامد ببیند حریفش دارد تقلا می کند. حرف زدنش هم این را می رساند. وقتی با نجی هیوگا مبارزه می کرد او را «شخصیت پایین‌ رتبه» صدا می کرد. او همچنین وضعیت را با زبان یک گیمر وصف می کرد.

توانایی‌ها ویرایش

کیدومارو عضو عنکبوت مانند چهار صدا بود که چهار بازوی اضافی داشت و می توانست تار درست کند. کیدومارو یک آنالیز کننده ی تاکتیکی عالی بود، به سرعت و به راحتی می توانست نقطه ضعف های حریفش را تشخیص بدهد، همچنین از بازی کردن با آن ها قبل از کشتنشان لذت می برد.

به نظر میاید کیدومارو از مبارزه ی از راه دور خوشش میامد که به او مزیت های قابل توجهی را می داد و او را از مبارزه ی نزدیک دور نگه می داشت. مبارزه ی نزدیک بدترین نوع مبارزه ی او بود.

مهر نفرین ویرایش

وقتی در حالت سطح ۲ مهر نفرینش بود، پوستش تیره تر می شد و موهای سفید بلند در میاورد و چشم سومش را روی پیشانی اش باز می کرد تا دقتش را بیشتر کند.

نینجوتسو ویرایش

تکنیک های عنکبوتی ویرایش

کیدومارو تارهایش را با نوعی مایع خاص که از مخلوط کردن آب دهان با چاکرا به وجود میامد درست می کرد. او همچنین می توانست مایع طلایی غلیظتری را بسازد که به سختی فولاد محافظ چاکرا می شد. این ماده ی سخت می توانست در زره، کونای یا تیر و کمان های کشنده ی خاصش به کار برود.




آمار ویرایش

کتاب اطلاعات نینجوتسو تایجوتسو گنجوتسو هوش قدرت سرعت مقاومت مهر و موم های دست جمع کل
دوم ۴ ۲.۵ ۱.۵ ۴ ۲ ۳ ۴ ۴ ۲۵

بخش اول ویرایش

خرد شدن کونوها ویرایش

کیدومارو اولین حضور کوتاه خودش را به همراه بقیه ی اعضای چهار صدا، وقتی سدی اطراف اوروچیمارو و هوکاگه سوم ایجاد کردند که از ورود بقیه جلوگیری می کرد نشان می دهد. بعد کیدومارو به همراه بقیه ی اعضای چهار صدا اوروچیمارو را وقتی داشت فرار می کرد همراهی کردند. کیدومارو از تکنیک اسیر کردن عنکبوتی خود استفاده کرد تا آنبوهای کونوها را برای تعقیب کردنشان متوقف کند.

ماموریت بازیابی ساسکه ویرایش

کیدومارو با تکنیک تارش اعضای تیم پسگیری ساسکه را کنترل می کرد. نجی تنها کسی بود که می توانست با مشت آرام خود چاکرا را ببرد و از شر تار راحت بشود بنابراین خودش را حریف مناسبی برای کیدومارو دید. آن ها مبارزه کردند و اجازه دادند بقیه بروند. او با نجی با تکنیک های عنکبوتی اش مبارزه کرد که حتی با وجود هشت تریگرام شصت و چهار ضربه ای نجی، به سختی می شد دفاع کرد. کیدومارو زره اش را نشان داد که از مایع ترشح شده از غده های تولید کننده ی قندش به وجود آمده بود و از آن در برابر حملات قوی محافظت می کرد. کیدومارو با همین عنصر تار عنکبوت تیری درست کرد و نقطه ی کور بیاکوگان نجی را پیدا کرد. کیدومارو سطح دوم مهر نفرینش را فعال کرد و تیرش را مستقیم به سمت نجی، که بعدا نجی تمام درگاه های چاکرای او را بست و چاکرا را از طریق تار به کیدومارو منتقل کرد و درجا کیدومارو را کشت.

در بقیه رسانه ها ویرایش

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

در اطراف شبکهٔ ویکیا

ویکی تصادفی